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使用する球 |
1番〜10番までの的玉と手玉 |
ラックの組み方 |
10個のボールを先頭のボールをフットスポットの上に三角形に組む。
ボールの番号は全て任意。 |
ゲームの始め方 |
ブレイクショット。ファールの場合はガータになるが、ファール以外はブレイクノーインでも1イニングカウントしない。 |
ゲームの進め方 |
的玉の番号に関係なく、任意に選んだ的玉をポケットさせていく。
ショットは全てコールショット。 |
点数の計算方法 |
的玉1個を1点と数え、ボウリングと同様にイニングから成る第1フレームから第10フレームまでプレーし、ボウリングと同じ計算方法で算出した得点を競うゲーム。 |
イニングの終了 |
的玉をコールしたポケットに入れられなかった時。ファールした時。 |
フレームの終了 |
各フレームの最終イニングで的玉をコールしたポケットに入れられなかった時。ファールした時。 |
ゲームの終了 |
第10フレームが終了した時点。 |
ファール |
スクラッチ、ノークッション、二度撞き、ボール場外、足離れ。 |
ファール後の処置 |
①スクラッチ以外は現状から再開。
スクラッチの場合はキッチン(ヘッドラインからヘッドレール)エリア内でフリーボール。
ただしキッチン内の的玉は狙うことが出来ない。 |
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②キッチン内に全ての的玉がある場合は、ヘッドラインに一番近いボールをフットスポットへ移動する。 |